Exit Ostrava
únikové hry

Nové únikové hry v Ostravě

  • Přímo v centru Ostravy, vedle Stodolní ulice, jsme otevřeli zcela nové a zábavnější únikovky, které tady dlouho chyběly.
  • Všechny úkoly máme zcela originální a tématicky sladěné.
  • Obtížnost spíše těžší, ať si hru naplno užijete!
  • Najdete nás hned na tramvajové zastávce Stodolní, naproti pasáže Vesmír.
  • Ideální pro přátele, rodinu i firemní akce.
  • Přijďte si zahrát hru a hned můžete vše probrat na Stodolní :)

Loupež v Casinu

  • Naše tajná organizace má pro Vás nový úkol. Jste v roli profesionálních lupičů s úkolem vykrást casino.
  • Hlavním cílem úkolu je najít a vybrat trezor plný zlata a peněz, aniž by si Vás kamerový systém nebo ochranka casina přistihla.
  • Do týmu Vám bude přidělen náš nejlepší hacker, který s Váma bude spolupracovat a udělá vše proto, abyste vše proběhlo hladce.
  • Velmi rozsáhlá tématická místnost, navržená do posledních detailů.
  • Těžší únikovka, s možností volby obtížnosti i pro začátečníky!
  • Jedná se o 100% originální a časově náročnější hru, proto máte k dispozici hned 75 minut.

Pokoj č. 7

  • Pokoj plný záhad, rébusů a dramatických překvapení čeká jen na vás. Dokážete vyřešit mysteriózní záhadu pokoje č. 7?
  • Společně vyřešte všechny originální hádanky a úkoly a dostaňte se k vyřešení záhady tohoto pokoje!
  • Nejedná se o strašidelnou hru :)
  • Středně těžká až těžší únikovka, vhodná i pro začátečníky!
  • Na hru máte časový limit 60 minut.

Jak fungují naše únikové hry?

  • Na únikovou hru si sestavte vlastní tým od 2 do 8 lidí
  • Přijďte prosím 10 minut před termínem Vaší rezervace. Dostanete instruktáž a poté hra začíná
  • Ocitnete se v místnosti, která Vás přenese do děje našeho příběhu
  • Budete mít časový limit na to, abyste vyřešili posloupnost hádanek a kódů pomocí různých indicií a předmětů, které v pokoji najdete.
  • Nezapomeňte, že jde o týmovou hru. Záleží na Vaší spolupráci, na rychlosti a také šikovnosti Vašeho myšlení. Zvládnete to?
  • Více o fungování hry Vám bohužel říci nesmíme a ani nechceme, protože by to (jak zjistíte na vlastní kůži) postrádalo smysl celé hry :).